2018科技發展趨勢


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導讀

30年前 “科學技術是第一生產力”的論斷被提出。30年來,這一偉大論斷被不斷實踐和佐證。2018年科學技術這一重要生產力勢必將進一步發展並推動全球的生產、娛樂、教育等各版塊的創新變革進程。


展望2018,德勤、Gartner均針對科技發展趨勢做出了前瞻研究報告。

2017年人工智能、大數據、雲計算(AI、Big Data、Cloud Computing)的落地發展,應發了全球範圍內各行業數據化轉型革命。誕生了包括新製造、新零售、新金融、新服務等等一係列全興的商業模式,中國科技商業市場亦進入爆炸式發展時代。

本周Geek Awards 2017最新公布了年度評選出的年度人工智能企業、年度大數據企業、年度雲計算企業……等12類年度“新科技·新商業” 獲獎名單。

隨著來自人工智能、大數據、雲計算、前沿科技、消費科技、新商業、金融科技、互聯網出海、企業服務等12個類別的250+年度企業、產品和人物重磅出爐,2017年中國科技商業市場的版圖也清晰起來。


30年前 “科學技術是第一生產力”的論斷被提出。30年來,這一偉大論斷被不斷實踐和佐證。


2018年科學技術這一重要生產力勢必將進一步發展並推動全球的生產、娛樂、教育等各版塊的創新變革進程。


展望2018,德勤、Gartner針對科技發展趨勢做出了前瞻研究報告。


2018年十大戰略科技發展趨勢

全球領先的信息技術研究和顧問公司Gartner針對2018年科技趨勢前瞻做出研究、並公布了“2018年十大戰略科技發展趨勢”以及“2018年企業IT與消費者十大趨勢”報告。


Gartner副總裁兼院士級分析師David Cearley表示:

“智能數字格網是未來數字化業務與生態係統的基礎。在製定創新戰略時,IT領導者必須考慮這些技術趨勢,否則將麵臨節節敗退的風險。”

 


Gartner副總裁暨傑出分析師Daryl Plummer表示:

“科技創新的速度大幅超越多數企業能跟上的腳步,通常一種創新還沒實際應用,另外兩種創新又接著出現了,因此需要麵對終端用戶的企業中的信息長(CIO)們,必須培養一種不論未來如何變化都能應對自如的心態。”


2018年暨未來企業IT與消費者十大趨勢


01

2020年全球前七大數位巨擘中,將有五家藉由「自我破壞」來開創新的領先契機:阿裏巴巴、亞馬遜、蘋果、百度、臉書、Google、微軟、騰訊等數字巨擘在開拓新領域的過程中最終將走向自我破壞一途。


02

2020年人工智能創造「虛假內容」,引發數位不信任感:下一波浪潮,將會出現由機器創作的「虛假內容」。


03

2020年人工智能將帶動就業機會正成長,能創造230萬並取代180萬個工作機會:就業機會的正成長或負成長會隨著不同產業產生很大的差異。


04

2020年新的電子產品中將有95%應用物聯網(IoT)技術:不論產品屬於消費還是商用性質,每一家供貨商都應該至少開始計劃在產品中內建物聯網技術。


05

2020年底銀行業將因接納區塊鏈數字加密貨幣,而創造出10億美元的商業價值:一旦銀行開始將數字加密貨幣及數字資產視為為傳統金融工具來看待,就會開始累積商業價值,這需要每個產業重新思考以法定貨幣為基礎的商業模式。


06

2021年率先采用並支持圖像及語音搜尋的品牌網站,其電子商務的營收將成長30%: 2021年消費者對於語音搜尋裝置(如Amazon Echo和Google Home)的需求預計將達35億美元。


07

2021年超過50%的企業投入在機器人(Bot)或聊天機器人(Chatbot)創作上的支出:適當地運用機器人,可以讓企業有調配人力的空間,進而提升員工和客戶的參與度。


08

2021年40%的IT人員須具備多項才能並身兼數職:將有越來越多具備多項專長的非技術IT經理和主管出現。


09

2022年成熟經濟體係中的大多數人接收到的虛假信息數量將超越真實信息:企業不僅需要密切關注大眾對其品牌的看法,更需注意這些發言所出現的情境,以確保公司不會與可能損及其價值的內容有所關聯。


10

2022年物聯網相關的資安預算,將有一半用於錯誤修正、召回產品以及處理資安事件。


針對2018年科技市場動態,全球領先的財務及科技谘詢服務公司德勤(Deloitte)則發布了更為具體詳細的預測報告:2018年全球科技市場9大趨勢。





2018年全球科技市場9大趨勢


報告顯示,明年增強現實(AR)和機器學習等技術將繼續普及,而網絡直播和電子競技將依舊火爆,尤其是中國市場,所占份額均達到或超過50%。


1.2018年,全球將有超過10億智能手機用戶至少擁有一次創作增強現實(AR)內容的經曆。其中,約3億用戶每月至少創作一次AR內容,上千萬用戶每周都會創作AR內容。


2.廣告攔截大勢所趨。在北美,已經有3/4的成年網民在進行某種形式的廣告攔截。年齡相對較小、受教育程度較高、收入較高的網民,攔截廣告的可能性越大。


3.直播仍然是王道。美國電視觀眾每天觀看電視的總體時長約為11億小時,2018年廣播和事件直播(live broadcast and events)將帶來超過5450億美元的直接營收,其中電視廣告和訂閱費約為3580億美元。流媒體直播( Livestreaming)營收將達到74億美元,中國仍將是最大市場,市場規模將達到44億美元,與2016年相比增長86%。


4.2018年,電子競技(esports)營收將首次突破10億美元大關,而2015年僅為3.25億美元。2016年,全球電子競技觀看時長約為60億小時,相當於2010年的5倍。但同比僅增長19%,僅相當於美國電視觀眾5.3天的觀看電視時長。在2016年60億小時的電子競技觀看時長中,中國消費者的觀看時長占到50%。


5.消費者為數字交易打開錢包。到2018年底,全球發達國家50%的成年人將至少擁有兩項在線媒體訂閱。到2020年底,平均將擁有四項在線媒體訂閱。


6.全球移動市場趨於飽和,發達國家超過90%的成年人擁有一部手機。1/5的北美家庭將通過手機移動網絡進行全部的互聯網數據接入。與此同時,全球45%的成年人,以及65%的“千禧一代”(1984年~2000年出生)意識到,他們在特定活動中過於頻繁地使用手機,因此在2018年會嚐試限製使用。


7.到2023年,全球每年將有超過18.5億手機被售出,相當於每天500萬部。這意味著,如果將這些手機首尾相連,其總長將相當於地球到月球距離的一半。2023年,智能手機用戶每天要與手機交互65次,與2018年相比將增加20%。


8.千禧一代觀看電視的時長繼續下滑。2018年和2019年,在美國、加拿大和英國,千禧一代觀看電視的時長每年將下滑4%至11%。在過去的七年,這一下滑比例一直保持穩定。


9.得益於新的芯片和更好的軟件工具,2018年企業測試和部署機器學習技術的努力將增加一倍。


德勤副總裁Paul Sallomi在報告中稱:

“當前我們正處在一個臨界點上:機器學習將在企業市場快速普及,從而進一步提升業務運營,讓企業作出更好的決策,提供增強或全新的產品及服務。”


2018年可能死亡的

科技產品和企業預測名單

但在科技世界急速革新的浪潮下,購買習慣、用戶行為、社會趨勢、技術創新往往會逼迫一大堆產品、企業走向失敗,被時代淘汰,這也是不可避免的一大趨勢。


以下是知名科技研究網站PCMag對2018年可能死亡的科技產品和企業預測名單。

(本文來源:Wind資訊)


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